2018动视吉日
据外媒《PC Gamer》报道,在动视暴雪集团最近的一次电话会议中,暴雪高管j·艾伦·布拉克(J. Allen Brack)表示:“《魔兽争霸3:重制版》发布后的一周确实有点难熬。我们的玩家社区原本期待我们带来惊艳的体验,但我们并没有达到那个水平。我们将继续更新游戏,并按计划继续向我们的粉丝社区报告进展。”
《魔兽争霸3:重制版》中让玩家吐槽的问题,之前的文章医生已经分享过了,这里就不赘述了。现在暴雪面前的实际情况是,《魔兽争霸3:重制版》已经成为暴雪有史以来性能最差的游戏,在差评方面甚至超过了声名狼藉的76(辐射76和近年来的Anthem。
去年7月,博士在《为了等待游戏的同时,无人深空的开发者给出建议:少说多做。《无人区深度空间》开发团队Hello Games CEO肖恩·穆雷作为一个体验过的人,和大家分享了他的建议:少说多做!暴雪目前只能通过自己的实际行动挽回声誉。
根据外媒“Gamesindustry.biz”的报道,动视暴雪2019年第四季度净收入为1986万美元,比去年同期的23810万美元下降了17%。净利润为5.25亿美元,较去年同期的6.85亿美元下滑23%。2019全年,动视暴雪实现营收64.68亿美元,低于2018全年的75亿美元。
虽然2019的数据比2018下降了不少,但是超出了市场分析师的预期,所以动视暴雪的股价也上涨了。之所以能超预期,是因为动视旗下的《使命召唤:现代战争》和《使命召唤手游》的出色表现。之前博士在文章《虽然差评多,但首周赚6亿美元》《首周下载过亿,超越马里奥赛车游》《创造新纪录的<使命召唤手游>》中介绍了两款游戏的成绩。
上面两款游戏表现那么好,为什么动视暴雪的营收和净利润下降那么多?答案出来了!就是暴雪的表现不尽如人意。整个2019,暴雪没有推出任何新的大作,唯一面世的《魔兽世界:经典版》也是冷饭,褒贬不一。相比2018,暴雪全年营收减少5.7亿美元。