如何制作C4D自己的模型?C4D自带模型制作教程
C4D自带模型制作教程:
1.打开C4D,创建一个半径为110,类型为半球的新球体。将其转化为可编辑对象,选择所有面,右键单击并选择“挤出”,然后选中“创建封口”以挤出厚度。2.创建一个以球体为子对象的新克隆。克隆模式是辐射,一个新的球体被创建。调整克隆的数量、旋转、半径和位置。3.创建一个半径为10的新球体。按住Alt键创建新的克隆。方式是网格排列,大小数量都有调整。小球加刚性标签,大球加碰撞标签,形状是静态网格。4.按住Ctrl键并拖动以复制多个球体。创建一个新的随机,检查缩放和比例缩放,并调整参数。5.新建一个材质球,勾选透明,折射率为1,3,添加反射(传统)到反射,调整参数。删除默认高亮并关闭颜色。将材料赋予物体。6.创建一个新的天空,创建一个新的着色器,关闭颜色和反射,检查辉光,并将HDR贴图加载到纹理中。把材料交给天空。添加复合标签,关闭相机可见性。7.将大球变为可编辑对象,选择所有面,右键单击并选择“挤出”以挤出厚度。用紫色创建一个新的着色器。将反射添加到反射(传统)并调整参数。8.按住Ctrl键并拖动以复制着色器,修改颜色,为纹理添加渐变,输入并修改渐变颜色。继续复制多个着色器并修改颜色。将材质赋予球体。9.在半圆球体上添加细分曲面,用圆形切割切几刀。创建一个新的平面,并调整大小和角度。按Alt键创建一个新的克隆体,模式为辐射,半径和数量调整。10.创建一个新的着色器,关闭颜色和反射,并检查灯光。把材料给它。再复制5个平面,复制发光球,修改发光颜色。单独给飞机。11.调整克隆的半径,然后微调发光颜色。创建一个方向为z的新平面,并调整其大小。创建一个新的着色器,给颜色的纹理添加渐变,输入并修改渐变颜色。把材料交给飞机。12.选择半球并用缩放工具调整形状。创建新摄像机并添加保护标签。打开渲染设置,添加环境吸收,并调整参数。在大球和半球上添加合成标签,取消勾选“环境吸收可见”复选框。渲染。13.最终效果如图所示。好了,这就是我们羽兔为你分享的:“如何制作C4D模型?C4D带了一份制作模型的教程。希望对你的C4D自学有帮助。其实不用到处找课程,也不用担心学习的问题。你系统的跟着课程走,练习练习,学会掌握,只是时间问题!点击链接: