我马上就要穿过去了。选了一个将军,问了古代冷兵器时代行军的基本知识。

战略愿景

中世纪军事战略的关键在于控制财富的经济基础,因为后者意味着当时战场上可以动用多少兵力。中世纪早期,因为所有的财富都来自农田和牧场,所以农村是主要的攻防区域。随着时代的发展,城镇逐渐演变为重要的控制点,通过贸易和工业成为财富的中心。

城堡的攻防往往是战争的重要元素,因为它们守卫着农业用地。住在城堡里的士兵会控制邻近地区。随着城镇的发展,他们也需要建造防御工事。保卫和占领城镇逐渐变得比争夺城堡更重要。

战场上的部队将使用战术来获得重要的防御点和攻击农村地区,或阻止敌人采取同样的军事行动。野战通常持续到敌人的侵略被粉碎。比如1066年黑斯廷斯战役,盎格鲁撒克逊人为了阻止诺曼入侵而战。然而,盎格鲁撒克逊人失败了,而诺曼人在威廉的领导下,在随后几年的征服中逐渐建立了对英格兰的控制。在955年的莱赫菲尔德战役中,德国人抗击来自东部的马扎尔入侵者。在奥托一世的领导下,德军取得了决定性的胜利,结束了马扎尔的入侵。732年,铁锤查理打败了摩尔人,结束了穆斯林的入侵,并将他的影响扩展到了西班牙。

克里斯特战役、波捷特战役和雅克曾科战役是英法百年战争期间,法国人试图阻止英国入侵的抗日行动,但法国人在这三次战役中都失败了,使英国人得以不断入侵。然而,在这种情况下,英国的入侵未能建立永久控制,法国最终赢得了战争。

十字军试图夺取和维持圣地的重要据点,以维持对该地区的控制。十字军东征期间的许多战斗都是为了突破对方的控制。在萨拉丁的领导下,撒拉逊人在1187年赢得了哈丁战役,为收复耶路撒冷铺平了道路。

策略

中世纪的战争是由分散的战斗集团组织起来,在需要用策略和动员的战场上互相对抗和冲突,然后逐步演变。进化的一部分体现在不同兵种和武器的发展以及如何使用。黑暗时代的早期军队是一群没有组织的徒步士兵。当重骑兵崛起时,最好的军队是一群无组织的骑士。徒步的士兵会对沿途农田造成破坏,在攻城战中会造成更大的打击。但是,在战斗中,骑士会尝试与敌人单挑,士卒会夹在双方骑士之间。这种作战方法其实很危险,因为中世纪早期的士卒大多是封建制度下招募的农民,没有任何作战训练。弓兵非常适合攻城战,但也有在战场上全军覆没的风险。

到了14世纪晚期,指挥官们加强了骑士的纪律,使得他们的部队更有团队合作的能力。然而在英军中,虽然长弓兵在很多战场上证明了自己的价值,但骑士们并没有太在意这些射手。纪律也让越来越多的骑士为奖励而战,很少为忠诚光荣的战士而战。意大利的雇佣兵以长时间战斗伤害小而闻名。在这个时期,各个阶层的士兵都是军队的资产,不会轻易被抛弃。这让曾经追求荣耀的封建军队逐渐变成了只在乎自己会收多少钱的职业军队。

骑兵战术

骑兵会专门分成三队或者三部,然后一队接着一队打。第一波攻击将突破或分散敌人,然后第二波或第三波攻击可以被制服。一旦敌军逃跑,可以将其击毙或俘虏。

事实上,如果骑士采取个人行动,对任何指挥官的计划都会造成极大的伤害。骑士在一流队伍的第一排最看重的是忠诚、荣耀和骑术。为了争取个人荣耀,战场上的整体胜利成了其次。在战场上开始战斗后,过不了多久骑士们就会攻击他们看到的敌人,从而破坏整体作战计划。

指挥官控制他的骑士最好的方法就是在必要的时候立刻卸载他们。这是小型军队的常用方式,因为这些骑士很少期望在战斗中表现出色。下马骑士可以及时加强战力,提振一般步兵的士气。这些骑士和其余的步兵将被用于在木桩或其他战场防御工事的后方作战,以减缓敌人的冲锋。

1346的克里斯之战就是骑士不守纪律的例子。当时法军在数量上超过英军(4万到1万人),骑士也不少。英军将长弓兵分成三队,在木桩保护下投入战场。在这三队之间,有两队下马骑士,第三队下马骑士留作预备队。法国国王还将他的骑士组织成三部分,并任命吉纳诺斯的雇佣弓兵来射杀英国骑士,但这没有用,因为弩是湿的。此外,法国骑士忽视了法国国王的组织努力。战后不久,他们一见到敌人就立刻暴跳如雷,张嘴一遍又一遍地喊:“杀!杀!”因为法王无法忍受热那亚人屡次射不中他们的箭,他命令骑士们前进,击倒了面前的热那亚弓弩手。战斗持续了一整天,最后英国骑士和长弓手(他们保持弓弦干燥)打败了骑着马却散漫狼狈的法国骑士。

到了中世纪末期,重骑兵在战场上的价值已经大不如前,几乎与投射部队和步兵持平。在此期间,人们已经明白为什么精心部署的攻击仍然失败,以及训练步兵的重要性。战斗规则已经改变,木桩、捕马器和壕沟经常被军队用作抵御骑兵袭击的防护工具。如果骑兵攻击大量各级矛兵和弓兵(或炮手),只会产生大量的伤马和骑兵。骑士将被迫徒步战斗或者等待合适的时机进攻。只有当敌人在移动,混乱,或者从临时的战场防御工事中出来时,毁灭性的攻击才能有效。

投送兵力的策略

在此期间,大多数的投影部队是弓兵,他们会使用当时流行的几种类型的弓之一。先是短弓,然后是弩和长弓。弓兵最大的优势在于,它可以远距离杀伤敌人,无需肉搏战。虽然人们早在古代就知道这种部队的价值,但这些经验在黑暗时代一度失传。因为在中世纪早期,骑士是统治土地的首要士兵;面对实力相当的敌人,他们的作战法则是肉搏战;对于骑士来说,用弓箭杀死远方的敌人是不光彩的,所以统治阶级很少发展和有效使用这种武器。

另一方面,弓箭手是有效且非常有用的兵种,在攻城和战斗中作用逐渐明显。即使他们不愿意,越来越多的部队也会让他们占据一个位置。虽然威廉一世的骑士传统上赢得了许多荣誉,但威廉一世在1066年的杭斯汀战役中凭借他的弓箭手赢得了决定性的胜利。当时盎格鲁撒克逊人占据山坡,用盾牌形成防护墙,诺曼骑士难以突破。于是,双方展开了一整天的拉锯战。后来,盎格鲁撒克逊人冒险走出他们的盾墙,试图攻击诺曼·弓兵,但这使一些人暴露在诺曼·弓兵的射程之内;此时诺曼人占据了进攻优势,因为盎格鲁撒克逊人一旦出现,往往很容易被击落。在战斗中,虽然诺曼人有时似乎即将被打败,但更多的人相信诺曼军队在弓箭手的帮助下正在赢得战斗。最后,盎格鲁撒克逊国王哈罗德被致命的箭射中,战争结束。

徒步的弓兵正与数百甚至数千人作战。当敌人进入100码范围时,可能会被弩和长弓刺穿。在这个范围内,弓兵将重点射击目标,使敌人受到密集攻击的伤害,使他们没有时间反击。在理想的情况下,弓兵有时能用射击打破敌人的队形。敌人可以被木桩保护免受骑兵的攻击,但木桩并不能阻止所有的箭或弩射出。如果敌人离开他的防御工事并攻击弓兵,友军重骑兵将会反击,希望能立即保护这些弓兵。如果敌人只是在阵地上保持队形,骑兵就可以进行有力的攻击,最终将他们驱散。

在英国,弓兵将受到鼓励和补贴,因为英国在与欧洲国家作战时在人口方面处于劣势。虽然英军人数往往远低于敌军,但当他们学会如何使用大量弓箭手时,就开始赢得战斗。英国人之所以能发展密集射击,靠的就是长弓的远程优势。长弓兵不会射击个别目标,而是近距离射击敌人占领的区域。如果每分钟发射6支弓箭,3000名长弓手可以向密集的敌军阵型发射18000支弓箭。这种密集射击的效果可以给敌军造成极大的创伤。在百年战争中,法国骑士面对的是划破天空的箭和它们飞行时带来的可怕声音。

在欧洲军队中,尤其是民兵和城镇培养的职业部队中,长弓手的重要性大大增加。长弓兵可以用最少的训练成为最有战斗力的士兵。

14世纪,战场上出现了早期的手持枪械。开火的时候,它们甚至比弓箭还要厉害。

应用弓兵的最大问题是他们在发射弓箭时需要得到保护。为了达到更大的效果,他们通常会试图接近敌人。英国长弓兵会携带木桩上战场,然后在要发射的地方前面用大锤把木桩打入地下。这些木桩可以保护他们免受敌军骑兵的攻击。他们可以依靠自己的火力击落敌人的弓兵,但如果被徒步的敌兵攻击,他们往往处于劣势。弓弩手会用大盾作战,大盾可以提供保护,竖起一道防线,让弓弩手可以躲在后面射击。

到14世纪末,弓弩手和矛兵将以混合队形协同作战。矛兵用于抵挡敌人的战斗部队,以便投射部队(弓弩手或持枪士兵)可以向敌人开火。这种混合编队会及时动员起来,进行实际攻击。当遇到矛兵、弩兵(或枪手)等训练有素的混编部队时,敌方骑兵通常会选择撤退。如果敌人不能让他们的弹丸和矛兵反击,他们可能会输掉这场战斗。

步兵战术

在黑暗时代,士卒的战术是接近敌人,然后开始砍杀。法兰克人在接近敌人时会扔出斧头来打散敌人。士兵靠体力和凶残取胜。

骑士的崛起一度让步兵在战场上失去价值,主要是因为纪律严明、训练有素的步兵没有出现。在中世纪早期的军队中,徒步的士兵主要来自农民,这些乌合之众没有良好的武装和训练。

撒克逊人和维京人发展了一种防御阵型,称为盾墙,意思是士兵手持长盾,形成一道防线。在没有弓兵和骑兵的情况下,这道防线可以保护他们免受敌人弓兵和骑兵的攻击。

在一些缺乏资源建设重骑兵的山地国家,比如苏格兰和瑞士,以及一些新兴城镇,步兵将再次受到重视。因为不需要,在这两个地区的军队中只组建很少或者不组建骑兵。这些地区的部队发现马无法突破竖立的木桩或长枪阵。但训练有素的矛兵可以阻挡富国或领主的精锐重骑兵,成本也比重骑兵便宜。

西松阵法由一群长枪兵组成,用于13世纪末的苏格兰独立战争(即电影《英雄本色》的故事背景)。他们意识到西松是一场有效的防御战。罗布布鲁斯只会在沼泽中攻击英国骑士,因为这种地形可以阻碍重骑兵的攻击。

瑞士人以使用长枪作战而闻名。实质上,他们恢复了希腊方阵,非常熟练地使用长基准武器作战。他们将矛兵组织成一个正方形的战斗队形,最外面的四排士兵会以相似的高度(略向下)持矛。这是对抗骑兵的有效屏障。战争后排的士兵会用带刃的基准武器攻击接近战争的敌军。这些训练有素的瑞士士兵会指向同一个方向,以便在战争中行动更快。有时候,他们会把用于防御的战斗队形变成用于进攻的战斗队形。

火炮可以用来对抗大量的矛兵。它可以打破这种密集的战斗阵列,西班牙人是第一个有效使用这种武器的人。事实上,他们也使用带着剑和小圆盾的士兵来对抗矛兵。这些轻装士兵可以穿插在矛兵之间,并有效地使用短剑作战。他们的小圆盾是一种小巧灵动的盾。在中世纪末期,西班牙人率先尝试用同样的方式对抗矛兵、剑士和枪手。这是一支有战斗力的军队。无论是防御还是攻击,它都可以在不同的地形上使用它们所有的武器。中世纪末期,西班牙人成为欧洲最有战斗力的军队。

组织

封建军队的组织比近代大规模的国家军队要简单得多。直到中世纪末期,他们仍然没有固定的团、师、兵团。当封建军队被征召时,每个封臣将带领他们必须提供的骑士、弓兵和步兵到集合地点。在集合地点,大量的部队将根据他们的角色进行重新分配。骑士和他们的侍从会一起行军,就像弓兵和士卒一样。

特种部队,如工程师和攻城炮操作员,通常是被专业专家雇佣来作战的。例如,操作火炮的基督教雇佣军被土耳其人雇佣参加了对君士坦丁堡的战争。

在中世纪晚期,雇佣兵是一个受人尊敬的职业。身为企业家的士兵会成立佣兵公司,为有钱的领主或城市提供现成的、有战斗力的部队。有些佣兵公司只有一种战斗技能。比如1346年的克里斯之战,有2000名热那亚的弓弩手受雇于法军。其他佣兵公司有混合各种武器的技能。他们通常用长矛的数量来描述他们的力量。每支长矛代表一名骑在马上的全副武装的士兵,加上骑马、步行和投射的部队。一个有一百支长矛的连队意味着几百名战士。这个系统就是英文单词“freelance”的词源。

在封建军队中,指挥等级是单调的。可预测的调动并不多,所以在庞大的军队中,辅助指挥官、传达命令的规则也就那么几条。

1439年,法国查理七世召集了皇家主义公司。这些公司要么雇佣骑士,要么雇佣步兵,他们的薪水都是靠税收支撑的。每个公司都有固定的人员数量;国王选择盔甲和武器比过去个人选择要好得多。这是西方国家建立现代常备军的开始。

供给

只有一些关于食物和医疗用品的规定。中世纪的军队以农产品为食,因此不可避免地对所占领或经过地区的居民进行掠夺。即使友军路过,情况也绝不会比敌军好。中世纪的军队不会在一个地区停留太久,因为当地的食物和草料很快就会被消耗殆尽。这是攻城战期间特别难处理的问题。如果军队没有准备足够的食物和军需来攻城,在守军投降之前,可能会被迫先撤离,以免陷入缺粮的危机。

当军队驻扎在某地时,环境卫生是另一个问题。除了骑士的马,中世纪的军队还携带许多动物,它们的污秽会引起痢疾。封建军队被疾病削弱,甚至被遗弃。在对法国的战役中,英格兰的亨利五世在包围哈弗菲尔德和前往阿琴古的途中因病损失了至少15%的军队。只有5%的士兵在战斗中真正死去。亨利五世自己也在另一场围城战中死于恶劣卫生条件引发的疾病。

作战部署

大部分战斗其实都是在整合各个部门的事务,也就是在开战之前,对立双方各自安排阵容。使用策略的战斗和遭遇战很少见。

对于作战来说,最重要的是指挥官用自己的想法把自己的武装力量按照不同的任务分成小组。首先,把士卒、弓兵和骑兵分开。这些团队可以分成更小的团队,然后被赋予单独的任务或作为后备力量保留。比如指挥官可能会安排几个骑士“战斗”或者几个“师”需要的骑士。这些分开的部队可以根据需要进行单独攻击或作为后备力量保留。弓兵可以部署在大量步兵单位的前方进行支援。军队的部署只安排一次,所以只有最重要的决定才会传达给还没有安排的部门。一旦开战,很少会撤单,也很少会重新编组或者改期。以骑士的武力为例,在同一场战斗中很少重复。他们进攻的时候,一般要么趁机追击,要么撤退。重骑兵发动的全方位进攻,会导致己方兵力分散,装备和马匹损失,必然削弱其攻击力。虽然诺曼骑士在黑斯廷斯战役中重组并再次进攻,但由于始终无法突破撒克逊人的防线,他们并没有发动全面进攻。

优秀的指挥官能利用有利地形,提前派人侦察敌情。

赎回

战斗胜利的最高奖励包括荣誉的授予和封地的授予;当场为自己谋利的方式是从尸体上掠夺贵重物品,清洗被占领的城镇或城堡,出售死者的盔甲和武器,向高级战俘勒索赎金。大多数被俘的骑士被要求支付赎金以保全自己的性命。比如英国的理查一世,在十字军东征后回国途中被日耳曼王子俘虏,被要求交出有史以来最高的赎金,相当于今天的2000多万美元。

在阿琴古,英军俘虏了大批法国骑士,这些骑士本可以用来勒索赎金。但战争期间,大量的法国骑士从背后突袭英军,一度让亨利五世心惊胆战,因此他下令处决了那些被俘的法国骑士,并放弃了日后可以获得的赎金。

被俘的骑士通常由传令官记录。先驱报保留了关于囚犯的重要信息,以决定谁应该支付巨额赎金。然后通知其家人安排如何支付赎金,收到钱后释放。

用赎金换取自由,在当时看似相当文明和平常,但其实背后有很多阴暗的故事。那些没有价值的低级囚犯会被立即杀死,以避免看守和供养他们的麻烦。

中世纪军队

中世纪最早出现的军队是自古就有的部落战斗群。他们逐渐发展成为封建军队,成为领主的附庸和侍从。拥有封地的人每年都需要留出一段时间来侍奉领主。早期的兵役是由封臣和他的私人职业军人进行的,大约持续几个星期或几个月。后来,国王和富有的领主增加了职业士兵和雇佣兵的比例来组建他们的军队。中世纪后期,诸侯直接用金钱代替兵役。这种“战争税”可以帮助国王们年复一年地维持军队。

对于骑士来说,在封建军队服役不仅是一种责任,更是一种荣誉。在勇士的世界里,骑士活着就是为了战斗。在战争中获胜是获得赞扬和财富的最佳捷径。对于职业军人来说,打仗只是一份工作。他们通常是贵族中年龄最大的,因为老大继承一切已经很久了。战争也是农民的责任之一。只要被征召,就应该立即参加战斗,而不是为了荣誉。

在14世纪到15世纪之间,许多平民经常为了金钱而不是和平参加战争。平民参军最吸引人的理由就是分赃。部落战士忠于他们的领袖,在前线为他而战,因为领袖会支持他们,分配战利品。这种战斗群的模式一直流传到封建时代。低级战士和职业士卒一直在寻找机会参与进攻富裕的城镇或城堡,因为这些叛军堡垒一直是战利品最丰富的地方。只要一个城市被洗劫,每个士兵累积的工资就相当于很多年。野战也可以提供被俘的机会,因为身上的盔甲和武器可以出售,还可以向被俘的骑士收取赎金。

城堡防御

城堡防御的基本点是让攻城战士陷入最高危险,尽可能暴露敌情;相对来说,维权者承担的风险应该降到最低。一座设计良好的城堡可以用很少的兵力进行长期有效的防御。拥有坚固的防御,可以使守军在物资充足的优势下坚持下去,直到攻城的进攻者被前来开道的部队击退,或者进攻者筋疲力尽生病被迫撤离。

堡垒

堡垒是一个小城堡,通常是一个大城堡的综合体。堡垒的功能主要是防御,通常由城堡的人来进行。如果外城被外敌攻陷,守军可以在要塞避难,进行最后的防御。在很多著名的城堡案例中,这种复杂的建筑都是由堡垒改建而成的,而堡垒原本就是旧址的防御工事。随着时间的推移,这个复合建筑会逐渐向四周扩展,包括外墙和箭塔,作为堡垒的第一道防线。

城墙

石墙具有防火和抵御弓箭等抛射物攻击的作用,使敌人在没有梯子、攻城塔等装备的情况下无法攀爬陡峭的城墙。城墙顶上的守军可以射箭或向下投掷物体来攻击进攻者。因此,攻击者完全暴露在开放空间中。相对于防守者的强力保护和击落的优势,进攻者在向上投篮时相当不利。如果把城墙建在悬崖或者其他陡峭的地方,那么它的有效性和防御价值都会大大提高。城墙上的大门和入口将尽可能小,以提供更强的防御。

箭塔

箭塔建在城市的角落或城墙上,每隔一段距离就作为坚固的堡垒。箭塔会从平坦的城墙上突出来,这样箭塔里的守军就可以朝着面对城墙的方向射击。城角的箭头训练,让防守者可以扩大攻击,从不同角度射击。箭塔允许城市守卫从四面八方保卫城门。一些城堡开始是简单的塔,然后扩展成更大的复合城堡,有墙,内部堡垒和额外的塔。

城垛

城墙和箭塔将不断得到加强,为守军提供更大的保护。城墙顶后的平台可以让守军站立作战。设置在城墙上方的关口,可以让守军向外射击,或者在战斗中被部分覆盖。这些通道可以添加木制阀门以提供额外保护。可以在城墙上设置狭窄的射击孔,这样在射击的时候可以完全保护弓兵。

进攻时,木平台会从墙顶或箭塔中伸出,让防守者可以直接射向墙外的敌人。如果敌人有备而来,防御者可以向他们投掷石块或沸腾的液体。隐藏在上面的木平台会保持湿润以防止火灾,功能类似的石拱门被称为“口”,会设置在城门或其他重要据点的上方。

壕沟、壕沟和吊桥

为了突出城墙的高度,会在城墙底部挖一条壕沟把整个城堡围起来,壕沟里尽可能灌满流水,形成护城河。壕沟和护城河使得直接攻击城墙变得更加困难。如果一个装甲兵掉进水里,即使水深很浅,也很容易淹死。护城河的存在也让敌人更难在城堡下挖地道,因为如果地道在挖掘过程中坍塌,挖掘者很容易被护城河中的河水淹死。在某些攻城的情况下,进攻者会在进攻前试图将护城河的水抽干,然后将干涸的护城河填平,再用攻城塔或梯子进攻城墙。

吊桥可以跨越护城河或壕沟,方便城堡居民在需要时进出。紧急情况下将吊桥吊起,恢复壕沟功能,封闭城墙。这座吊桥由城堡里的机械吊起,以躲避围城的攻击。

水闸

大门是坚固的栅栏,位于城门的通道内,必要时可以倒下堵住大门。城堡的大门是有内部空间的门房,是保卫城堡的坚固据点。人们可以从大门通道通过隧道到达礼宾部。在隧道的中间或两端,将有一个或多个门。滚动的机械作用可以提升或降低门房上方的大门,以提供坚实的保护。大门本身通常是厚重的木质或铁栅栏,守军和攻城战士在大门两侧射击或刺杀。

外宝

坚固的城堡会有一个外门和一个内门,两个门之间的空地称为外堡。它被城墙围绕着,设计用来困住通过外门的入侵者。攻城战士一旦到达外城,就只能从外城门撤退,或者继续进攻内城门。此时往往成为弓箭等投射武器的目标。

防御者

当世界和平时,只有少数士兵能保卫城堡。到了晚上,所有的吊桥都会被吊起,大门会落下来关门。在围城的威胁下,自然会需要更多的军队来保卫城堡。

当攻击者发起攻击,或试图从护城河中排水,或填充壕沟时,必须部署足够的弓兵和弓弩手从城墙或箭塔向攻击者射击。只要攻击能造成伤亡,就能打击攻城战士的士气,降低他们的战斗力。如果能以抛射物射击,对袭击者造成沉重打击,就更有可能把他们赶走。

攻城者如果采取近身肉搏,就需要强壮的剑士与之对抗。士兵必须从平台上投掷石块或倾倒沸腾的液体,修复损坏的墙壁,或用燃烧的抛射物向敌人投掷火焰。积极的守军会寻找机会冲出城堡突袭攻城部队。快速突袭主要可以在城墙下焚烧攻城塔或投石机,以延缓攻城进度,瓦解攻城士气。

在危机时刻,当地农民将被征召服役。虽然他们没有受过射箭训练,但他们可以承担许多其他任务。

城堡袭击

中世纪后期,城堡和设防城镇的数量激增,其重要的战略地位使占领或保卫据点成为一种常见的军事活动。虽然城堡只有很少的军队守卫,但进攻者需要比守军更大的军队才能攻占它。因为后者需要足够的兵力来控制城堡周围的农村,击退被解放的军队,直接进攻据点或者围攻。这些都是极其昂贵的行动。

当敌人接近城堡时,当地居民通常会带着他们的贵重物品,尤其是食物和武器,撤退到城堡。但如果领主认为围城会持续很久,就把不能参战的农民挡在门外,以免消耗粮食。历史上的许多记录表明,在围困期间,许多平民被赶出城镇,以维持粮食库存。比如英国国王亨利五世围攻里昂时,守军赶走老弱以维持食物供应。英军拒绝让这些不幸的人通过他们的前线,使得老弱妇孺被迫夹在里昂和英军之间长达数月,期间在被杀和饿死之间挣扎,直到守军投降。

当敌人接近可能投降的人和队伍时,特别是城堡或城镇出现重大伤亡时,谈判会立即完成。如果谈判失败,攻击者将仔细重新评估突袭据点的可能性。如果判断突击过于危险,攻击者将封锁城堡并开始围攻。一旦攻城开始,就向城内开炮,攻城战正式打响。如果攻击者没有合理的理由就退出,这通常被认为是一种不可接受的耻辱。

大规模的攻城战有点像社会事件。虽然15世纪对纽卡斯尔的围攻只持续了几个月,但进攻者建立了一个有酒吧和网球场的大营地。为了让自己在围城期间过得舒服,贵族们经常带着妻子和家人一起。邻近城镇的商人和工匠也将蜂拥而至,设立作坊并提供服务。

围攻之道

这一时期的战斗场面表明,城堡和城镇很少被奇袭占领。突击通常是不顾一切的攻击。相比之下,通过叛逃或秘密行动更容易成功发动攻击。除非守军的兵力很低,否则突袭行动往往会造成巨大的兵力损失。通常,攻城战士会根据重要的交战规则来保卫军队。