魔兽世界战场游戏攻略
您的卡:
战士:持续攻击动力源,致命一击——最强大的对抗治疗技能,拦截——最清晰的火力信号,断筋——最恶心的减速技能。
缺点:战士是近距离物理攻击职业,暴力姿势非常脆弱,没有保命技能,所以战士最容易在高端对抗中成为即时火力目标,被开。
推荐天赋:35/23/3(标准天赋)33/28(疯狗天赋)
牧师:进攻助手,半治疗者。双向驱散和烧蓝的不可替代性决定了牧师在5v5中是一个vip职业。流行的戒律牧师更像是0.5dps而不是治愈。相持阶段的烧蓝和聚火阶段的灌注萨满、心攻-死亡等等都是为攻击服务的。小盾墙是非常关键的一张牌。
缺点:前期/中期容易被选为压制对象。虽然生存能力还不错,但是对心理素质要求极高,对走路的要求也非常高。中后期没死没喝水的牧师很可怕,所以很多队伍会选择一直压制牧师。
推荐人才:42/19等。,类似,总之要有小盾墙和灌注。
元素萨满:爆炸攻击者,攻击辅助。我让萨满加很少或者不加血。基础,颤抖,地缚,熟练使用这些图腾会比读一个疗法更有用。至于元素萨满的爆发力,不用说大家都知道:过载,元素掌握等等。进攻分散,地震和风怒配合士兵压制目标。不要指望靠垃圾闪电球压制敌人。在5v5中,任何人的dps都很小。一个优秀的萨满是一个突破性的探索者。
缺点:腿短,容易烧蓝和控制。失去阵地后很容易被一轮集火打死。不过水盾增强后,续航能力大大增强。
法师:爆发力攻击手,瞬间最强控制治疗能力和爆发力。2345年的法师不应该专注于控制,消耗控制才是法师的死穴。爆炸控制是法师的专长。简单来说,如果用羊P,法师应该只在火靶或者火靶50%的时候杀羊。当然,这并不是说法师不要参与防御控制,而是说他要尽量少控制,多输出,只在关键时刻给予控制。因为你没有太多时间输出。我们举个不一定合适描述fs定位的例子:一个法师在整个游戏中可以释放10个冰环(他自己的和bb的),超过6个用于dps,那你就赢了,超过6个用于逃兵,那你就输了。
缺点:法师的控制看起来很美,但实际上有致命缺陷——专注控制导致dps不足,导致牧师不必参与治疗,控制解散,牧师有时间烧蓝——恶性循环。作为一个缺乏耐力又害怕压抑的职业,尽快造成伤害,快速结束战斗才是正道。
深渊恶魔术士:爆发-消耗和控制-dps最平衡的控制dps职业。在5v5中,当前的ss
控制能力完全压倒了法师。虽然缺乏反制、冰环等简单快捷的集火控制技术。但是语言,恐惧,拦截,两秒魂火,让ss有了把战斗拖入自己节奏的资本。Ss比法师更难用,像疯狗一样的法师输出永远不会错,但是ss必须知道战斗的节奏和攻防的转换点。中端的ss只会搓煤球,或者只会给其他四个人留四个语言诅咒。而顶级ss提供强大的dps,可以让你想输出就输出不了,能输出就没什么可玩的。
缺点:面对阅读职业,ss无可挑剔,但是ss非常害怕以贼为中心的3dps标准队。至少我们组的高端团队普遍认为2346跟这种组合过不去。
基本技术和战术术语的解释:
压制:通过dps,主要是物理dps(战、贼、猎)在限制目标作用的同时,可以持续输出打退念棒施加治疗压力。在5v5中,压制从来都不是1对1的压制。一般还有其他职业提供相应的协助,比如攻守分散,地震中断等等。
聚火:dps的短期爆发,是指在极短的时间内,我方至少两个dps同时对敌方目标造成爆炸伤害的行为。目的是杀死目标或者逼出长cd防御技能——冰箱,防护,小盾墙。
攻击控制:使聚火目标固定并昏迷,治疗敌人。目的是加速,逼迫集火目标死亡。
防御控制:敌方集火时对敌方dps占领的控制,目的是延缓敌方集火时间,降低敌方dps。
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第二部分:介绍战术2345
不用说,2345代表主人2345队,2346代表ss2345队。
说得好听点,2345的战术是电光火石;说白了就是疯狗。如果4dps队伍是一波流,进阶队伍可以有两波,那么2345就是三到四波。
2345是2345相似组合的入门组合,最容易上手。首先你需要给自己装备一个好的战斗方法,一个骑Sammu,一个骑Sammu。然后,你需要一个响亮稳健的指挥——没有一支队伍比2345更需要临场指挥。这个列车员最好是长途专业的。他要把focus设置成骑士,安装一个focusframe或者其他功能相同的插件。简而言之,你应该能看到骑士在给谁输血。法师也将焦点设定为对手的骑士。
然后,各80金,建一个5v5的队伍。选个好日子排队进jjc。然后,骑着马,开着彪马车的气场冲上去。瞄准一个你认为最脆弱的目标。如果他死了,恭喜你,当然通常没那么简单。如果是低端球队,也许这个时候他会跑回自由。如果是这样,谁留下来,谁就被另一个目标击中。在我们的俚语里,这叫把人留在路中间。一般这个人往往是军人。在本回合中,法师可以给予第一次强烈反应,反击对方骑士。对手不给技能,战士就死。不管他给不给技巧,你们都成功打出了第一套好牌。如果是,那就少等10秒,对方对你进行一轮控制10秒,等这个控制减少,就可以了。然后,马上换目标开启英雄第二强反应,沸水元素,浇冰法/萨满,不受敌人控制,然后打最近的目标。这时,他一定已经死了。
作为指挥,很简单。你看到骑士的目标是士兵在读圣光,于是你召唤牧师。相反,你喊士兵。
嗯,这种战术很蠢,不合理,但是绝对有效。据我所知,很多球队靠这种战术达到了2100+。他们只是在目标选择上比你强一点点。这只是体验,并没有什么神秘的。
坚决执行这个战术,也就是疯狗战术。只要你能保证所有人都能同时换目标,法师知道怎么用集中计数器,所有人的装备平均都是s2/t5,知道绕柱子是什么意思。1850买s3武器只要一晚。[/color]
第3节:高级-地层和陷阱
很多人都提到了一个东西,叫阵型。并且把他当做2345最重要的基本功,比如站在骑士后面的战士和站得很深的萨满等等。其实阵型是为了防守。而且我觉得,在现在的5v5:攻击=抽蓝>;控制>治疗和防御。
不管任何队伍,只要你能对致命目标造成10000+伤害,他就死定了。如果他不死,就得被治疗+20000,20000。对于一个中级装备的骑士来说,就是五个肆无忌惮的圣光。对于半血以下的目标,他首先想的是找个骑士的位置跑回去,而不是冲上去要求一个灌注继续打你。
进攻是最好的防守。记住,jjc的胜者是第一个杀死对方所有玩家的人。每个人都有打10000+伤害的能力,谁先打谁就有优势,优势的积累就是胜利。所以利用一切机会dps再dps!
好吧,让我们进入正题。先说阵型。表面上看,阵型是为防守服务的。骑士为什么可以穿pve打55,萨满这种零反控的职业为什么可以进入顶级组合?都是因为阵型的保护,所以反过来,阵型其实也是为进攻服务的。
2345的阵型由战士支撑,骑士为后盾,萨满、牧师、巫师一般在队伍中间。读者会说,我非常清楚。是的,但是你必须明白为什么。所以我先介绍一个战术,叫“诱捕杀人”。
这种战术最早出现在bg4的s2结尾。很难知道是谁发明的,从哪里来的,已经被我们用了很久了。其实很简单。就去找个仇恨高的职业,比如牧师,得瑟一下(北京话,就是找根烟的意思),比如抽个蓝的,比如团驾。这时候互相仇视的对立士兵就会冲上来。剩下的人假装没看见,继续做自己的事,慢慢往前压,我会一个个打断对方的脚,积累40%左右的怒气。然后当对方士兵离开治疗刚好41码的时候,萨满勇敢的开了,我转身拦截,拦截结束了补充制裁。90%的穷兵死于暴力姿势,还有10%的几率不死,但是所有技能都会被甩出来:防护,盾墙,甚至骑士无敌。这时候随便换个目标也是找死,一样的。
我记得我们第一次学这个技能,是纳伊夫部落的小老虎队。当时是第一次看到直接压兵的非4dps队伍。我们都太自信了,把怒气发在一个打不死的士兵身上是不划算的。其实根本不是这么回事。只要你能保证战士不砍盾就死,他就得砍盾,失去攻击力。发现blizz设计通过削减姿态让士兵失去愤怒是有远见的。
当然,这种战术从s3开始就很少奏效了。因为战士很聪明,他一看到我们萨满在针对他,就立刻砍盾,小跑着回去了。更有队伍看到我们都缩在柱子后面不敢露面。
嗯,这是队形。阵型不是通过治疗来维持的,而是通过强大的dps压力来警告敢于进入的人:越过这条线就是死亡!有了阵型的保护,我们可以轻松的让骑士们在最后一排治疗而不用担心反制,甚至oom也可以退到后排喝水。
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第四部分:队形的前进——队形的破坏
Jjc有个地图叫冯道山,5v5有个队伍叫疯狗。疯狗之所以叫疯狗,是因为它们出门不直行,而是在对方的桥上右转。
我们2345(法国)就是大家常说的那种疯狗队。我们ut里最常见的一句话是:估计是xxxx的猎人队。出门右转,谁掉队谁先咬。
前三段都是关于2345阵容的,因为这真的是最搞笑最疯狂的组合。读者们别急,后面还有更多关于2346的趣事要说。
在四个远程dps职业中,法、猎、萨沙、武功、法师是最不适合阵地战的职业。(读者说:等等,你刚刚跟我们说法师不适合阵地战。这是什么意思?)用我们的黑话来说,法师队适合贴着对方的脸,站不起来对敌。
先说战争的例子。空谈理论毫无意义。记得s2刚开的时候,大家都是不懂事的狗。作为队长,也是队里声音最大的,我根本不知道该打谁。所以每个人都有一个习惯。不管地图是什么,站远点。先把鼠标一个一个放上去,看清楚对方的组合,然后ut再讨论打谁。洛丹伦在家里筑巢,纳兰是他的支柱,冯道山是桥梁。后来这个习惯保持了很久,直到s3开始。好在大家都爱惜自己的生命,所以隔着柱子互相欣赏也很可爱。
后来出现了一种团队。我们黑话里叫打脸队,因为他们根本不看,或者早就看穿我们了,上来直接打我们脸。我们很难受,就像ngl地图一样,被压在我们两个柱子后面,不被压死是退不了的。
后来,我们想通了。队形是假的,队形之所以有存在的价值,是因为你有退路的后方。如果你被推上了绝路,那就只剩下反击了。你脆弱的牧师和容易控制的骑士萨满都暴露在对方视线之内,没有退路,只有死路一条。
这就是我想说的,如何破坏对方阵型,很简单,就是压过去,整体压过去,让他们无路可退。对于ngl来说,开场你要占领中场,对于刀山来说,你要占领桥中央,对于废墟来说,你要占领棺材。只要能占领中场,把对手逼回半场,那就好。你的屁股比他们的大得多。不要相信柱子和棺材。没用的。距离最可信。
当阵型已经被对方完全渗透,怎么做也很简单。按照最脆弱的人的说法,他要扰乱战争,你就跟他玩。他给你画蓝,你召唤英雄给他画蓝,他dps打你牧师,你dps打他法师。这至少是1一半对1一半的机会。
狭路相逢勇者胜,流氓会武功。没有人能阻止它。在北京话里,就是大方的意思。2345是一个不怕乱的组合。你有足够的爆发力,群体不动/减速和强反的瞬间压力。所以在阵地战(比如猎牧)中遇到吃不到的硬骨头,不妨试试兄弟们上马,出门右转!
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